給你們看看,帖子裡一溜的人都說不買不買,結果還是給人家當韭菜了?!
4樓:這一波啊,是華盛站在大氣層。他早已經看透我們的心思了!
5樓:啊啊啊天殺的,我的陸十琅啊!還有《神之卡徒》里的那些可愛妹妹們,都沒了!
6樓:只想問一下華盛,還有沒有剩餘的庫存?我不挑的!!!
…………
何媛坐在電腦面前,看著華盛微博底下的那些哀嚎的人,再打開顯示周邊數量「已售罄」的界面。
兩相對比,衝擊力十分巨大。
粲然之星內,霍明啟對著電腦屏幕,握著滑鼠的手微微顫抖,細細看去,上面青筋都快要蹦起來了。
但是他本人仍舊一如往常那般溫柔,甚至開口安慰小助理:「沒事。現在最主要的重心,還是在於《罪惡獵車》上。」
他讓小助理在粲然之星的官博上發了個消息,宣稱要與霍普合作,一起開發《罪惡獵車》。
本來這個消息一出,掛在熱搜前五。但因為霍蕭然這邊一鬧,隱隱有些下降的趨勢。
正所謂,此消彼長。
霍明啟盯著電腦屏幕的微博界面,眼神冰冷。
話說回霍蕭然這邊,他在自己的公寓睡了個好覺。醒來後想起如果要製作《波比小鎮物語》,那麼首先得有個技術問題必須解決。
他設計的NPC過多,同一時間出現在不同的地圖上,勢必會發生卡頓問題。同時NPC的邏輯更新也是個問題。
他思索再三,在旗幟遊戲論壇內的技術版塊掛了個懸賞。之前公司內部人員流失較多,導致剩下來的這批技術人員能力還未成長起來,解決不了這個問題。
如果有人能夠解決,那麼可以先私信他。
下午,論壇上,有人發了信息過來。
霍蕭然抬起腦袋一看,盯著對面的頭像陷入沉思。
好像,有點眼熟啊?
第22章
霍蕭然首先發過去信息。
「你好啊。」
對方過了幾秒鐘,才回復了兩個字。
「你好。」
看上去有些冷淡。
霍蕭然也不介意,他是來找人解決問題的,不是來找人做朋友的。
他直接詢問道:「針對我在懸賞里提出的問題,請問你的解決辦法是什麼?」
暱稱為「雲」的人回復道:「第一,使用異步加載。如果你的NPC數量達到上千,推薦使用異步加載。第二,優化。進行性能分析。我建議同時分析性能高峰和每一幀的平均成本……降低代碼量……」
霍蕭然盯著電腦屏幕,若有所思。
作為遊戲設計師,他對於程序代碼、UI美工以及其他方面都有所涉獵。
也因而他知曉,這個名為「雲」的人提出的解決方法,是適用於遊戲的。並且他指導的每一步都很細緻。即使是他公司內部的程序人員,只要按照他的指示來做,應該也可以做到。
霍蕭然挑了挑眉,突然對頭像背後的人產生一絲興趣。
「那麼第二個問題,如何解決?」