【下路變成3v3了都,連妖王都tp去下路大亂鬥了……】
【不是我說,中路的鏡頭在哪?下面都開始搓麻將了,中路兩個人呢?】
觀眾都注意到的事,導播沒可能注意不到,只是其他路一直在產生碰撞,回放都來不及,沒時間把畫面切到和平對線的中路。等到鏡頭終於在一個空當對準中路時,觀眾們定睛一看,一下頗為失望,就說你們兩人要扯頭花到什麼時候,打架不比兵線好玩多了嗎!
沒錯兒,XY和餅餅還在和平地對線,XY明顯占了上風,但也沒取得壓倒性的優勢。
解說看到了一些觀眾沒看到的東西,此時評述道:「眾所周知XY是一個非常喜歡支援和輻射其他路的選手,但在這局比賽的對線期,卻沒能完成一次遊走,看來是餅餅是把XY牢牢地鎖在了線上啊!」
這下彈幕紛紛茅塞頓開。
【合理,餅餅還是強!】
另一個解說卻道:「我認為恰恰相反!別忘了5000M贏比賽的方法,一直是給中路拿中後期強的英雄,靠打野和換線運營讓餅餅超前發育中期贏團。但BOMB這局做了什麼?其他路瘋狂地產生碰撞,5000M上下野自顧不暇,無法照顧到中路!」
彈幕又茅塞頓開了。
【更加合理了!】
其實,在更加專業的場上選手和教練組眼裡,這兩種說法都是沒有錯的,正因為兩邊的中單是這個BO5的勝負手,所以不論是程立還是C4都布置了很多。5000M不想讓XY出去遊走,BOMB不想讓餅餅得到隊友幫助,於是,呈現在遊戲裡,就變成了兩位中單老老實實在中路坐牢的奇景。
賽前萬眾期待的has和XY狹路相逢的畫面,因為中單在坐牢,導致後期才出現。但那時,BOMB的優勢已經非常大了。付明晦一個人在中路二塔收線,而向引正好在敵方野區恰飽飽,鑽出草叢撞了個正著。
has亮了一個點讚的表情,丟下兵線直接交出閃現逃命;XY回點了個贊,然後一路攆上高地把has打死了。
彈幕笑瘋了。
【哈哈哈哈哈has難道以為交閃不殺點讚不殺嗎?】
【能回你一個贊已經是XY最大的溫柔!】
【你是要我`口`嗎?】
這個小插曲過後,因為5000M的運營節奏早已被BOMB的大亂鬥行為攪爛,仰賴的中路輸出點也被BOMB的前期設計給按住,因此輸得順理成章。
第一局,BOMB勝。
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BOMB一行人回到後台,等待已久的陣營紛紛說著「打得好」,組織起復盤來。
「感覺困難麼?」程立問向引。
向引喝了口能量水,誠實地搖頭,「不。對線沒我想像的難打。」