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即便在兩分鐘內及時開始,這種情況下外來者大多心慌意亂,又如何能在遊戲中取勝?只要外來者心態差上一些,第一局遊戲必輸無疑。

看完了全部遊戲規則的唐文微震驚道:「這怎麼可能贏!」

在他話音落下的時候,烏雲補上了最後一點缺口,最後一縷明月的清輝也消失了。佛寺內起了一股陰風,吹起的灰塵迷亂眼睛,唐文微忙不迭抬手捂住眼睛,靈也則眼睛一眨也不眨地將室內的變化盡收眼底。

五色絲絛亂舞,亂眼的絲綢之後,佛像的身形開始變得扭曲,悲憫的神情變得惡劣猙獰,不多時就變化作一個青面獠牙的厲鬼。蓮花座成為白骨堆疊起來的座椅,惡鬼同樣一手向下,但不再如佛像那般作觸地印,而是提著一隻鮮血還在從埠處不斷底下的人頭,他另一隻放在胸前的手也不再空空如也,而是托著一隻裝滿肉塊的盤子。

唐文微一睜眼看到這一幕後,頓時被嚇得退後一步。

暖黃燭光變作青幽之色,不僅佛像與其前方桌案改變了,連室內空間都做出了更適合遊戲進行的變化。陰風大作之時,梁下銅鈴同樣陣陣作響,但靈也沒有錯過鈴聲掩蓋之下的群鬼怪笑之聲。

靈也看了一眼雙腿發軟的唐文微,體貼地讓他再緩一下,自己先去發起了遊戲。

惡鬼像的兩側有齊整的絲絛垂下,結成簾幕,靈也人沒有穿過這層簾幕,只將手伸了過去。

簾幕之後沒有透出一絲光亮,靈也就像是把手伸進了粘稠的黑暗沼澤之中。

抓手這個遊戲規則十分簡單,就是簾幕兩邊的人輪流將手伸到對面去,雙方皆看不到對面的情況,且雙方只要抓住對方伸過來的手便視作此輪勝利。伸手者可以選擇在任何時間將手抽回來,但只要那個時候對面的人或鬼沒有做出抓手的動作,提前收回去的也會視作失敗。

人的感知如何能比厲鬼靈敏?

也不怪唐文微在看完規則後心都快涼透了。

不知道是何情態,將要何時抓向他的厲鬼就隔了一層簾幕,靈也面上卻不見半點緊張,氣定神閒地伸著手,抖都不帶抖一下的,反而唐文微心都被釣了起來,在靈也猛地抽回手之時,身體更是一個激靈。

寫著規則的經折專門空出了一塊區域來記錄勝負,唐文微忙看了一眼,只見靈也名字底下已經記了一橫。

這意味他贏了一次。

也就是說在他抽回手的時候,對面的厲鬼確實做出了抓向他手的動作,並且抓了個空。

唐文微不知是不是自己的心理作用,他覺得惡鬼像的神情更加猙獰了。

很快他就意識到,這確實不是自己的錯覺。

這遊戲自然不會無止境地玩下去,每人伸手五次,抓手五次,交替進行,當靈也第四次躲開對面抓向他的手,又緊接著抓住厲鬼伸出來的手後,惡鬼像的神情變得無比恐怖,眼珠轉到了眼眶的最角落,斜視著惡狠狠地盯著靈也。

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